Ассоциативные карты «Hedgehog’s Tales»
$35
Колода «Hedgehog’s Tales» — член обширной семьи метафорических ассоциативных карт. Она создана специально для работы с детьми, подростками и теми из взрослых, кому по нраву возможность погрузиться в мир детства, фантазий, творчества и рассказывания историй. 60 карт.
Product Description
Колода «Hedgehog’s Tales» — член обширной семьи метафорических ассоциативных карт. Она создана специально для работы с детьми, подростками и теми из взрослых, кому по нраву возможность погрузиться в мир детства, фантазий, творчества и рассказывания историй.
Известный во всем мире художник Евгений (Йосиф) Ларионов рисует для детей и взрослых. Его персонажи зачастую одновременно смешные и задумчивые, каверзные и печальные, философски настроенные и склонные шалостям. Именно эта особенность картин Ларионова, помимо их красочности и привлекательности, является особенно важной для использования их в качестве ассоциативных карт — проективный компонент такой карты значительно усиливается, и психологи, работающие с этими картами, получают большой объем информации об эмоциональном состоянии клиента, его желаниях, стремлениях и конфликтах.
Многогранный талант, художественный профессионализм и психологическое образование Евгения Ларионова помогают ему создавать яркие, сочные, чрезвычайно выразительные и вызывающие сильный эмоциональный отклик образы.
Структура колоды: колода включает 60 карт, условно отнесенных к четырем категориям. Границы категорий гибкие, и вы можете перемещать карты из категории в категорию по своему усмотрению. Категории обозначены различными цветами рубашки карт.
Фиолетовая рубашка обозначает категорию «Герои». Это существа, вокруг которых строится повествование. Кроме того, встреченные Главным Героем в перипетиях сюжета Друзья, Враги и всякого рода Другие Существа тоже могут браться отсюда. Помните, что карту не обязательно воспринимать буквально. Если вы вытянули, скажем, карту с изображением кота, не обязательно именно Кот должен быть главным героем вашей истории. Им может оказаться Хозяин кота или Собака, всю жизнь любившая котов, или наоборот, объявившая котам войну, или Тигр, как Мега-кот, или Мышь, котов боящаяся (и тогда сказка может быть посвящена войне со страхами, например).
Синяя рубашка обозначает категорию «Антураж Героя». Антураж — это его происхождение, аксессуары, которыми Герой владеет, артефакты и волшебные предметы, подаренные ему другими героями, найденные, завоеванные, отобранные, и прочее героево имущество. Выбирая карту Антуража для встраивания в сюжет, можно связать имеющиеся на карте указания на происхождение и имущество Героя с предыдущим уже действующим Героем, а можно ввести в ткань повествования нового Героя, обладающего имеющимися на карте аксессуарами.
Зеленая рубашка покрывает карты категории «Действия». На этих картах герои совершают некоторые поступки, и эти поступки вплетаются в сюжет.
Четвертая категория, с красно-оранжевой рубашкой, это «Взаимодействия». На каждой карте Взаимодействия минимум два участника, которые каким-то образом действуют по отношению друг к другу и как-то друг к другу относятся.
При работе с картами перечисленных категорий мы задаем вопросы:
- Карта Героя: каковы его сильные и слабые стороны (достоинства, недостатки, умения, неумения)? Что он любит и не любит? Какой у него характер? К чему он стремится, какова его цель, миссия?
Для введения в рассказ новых Героев мы используем фразы-связки, например: «а в этом месте жил…», «и тут появился хозяин кота…», «в драку вмешался колдун…»
- Карта Антуража: выбираем предмет на карте и спрашиваем — каково его назначение, особенности использования, происхождение (откуда взялся предмет? Кто его сделал? Кто его дал герою/ оставил/ потерял/ проиграл)?
- Карта Действия: что делает Герой? Чем вызваны его действия? Ради чего он действует, чего хочет добиться, каков будет результат его действий?
- Карта Взаимоотношений: что происходит? Какова причина происходящего? Кто вмешался в происходящее? Кто может помочь? Что будет дальше?
Колода находит применение в работе психологов, педагогов, логопедов, может использоваться родителями для игр с детьми, а также самими детьми без участия взрослых.
Области применения
— Дети и родители: игра, совместный досуг, развлечение.
— Педагоги: развитие речи у детей.
— Психологи: проективная психодиагностика, групповая, парная и индивидуальная психокоррекция, тренинги общения, тренинги креативности, тренинги командообразования.
Additional Information
Вес | 0.145 kg |
---|